,这项专利关注的是,当用户自由走动时,像iPhone这样的设备如何被用来捕捉图像并为AR体验建立数据。该专利详细介绍了一个光场全景系统,其中手持移动设备的用户执行一个手势,从不同位置捕捉场景的图像,其他信息例如位置和方向信息,也可以被捕获。,
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,,苹果在专利当中表示,图像和信息可以被处理以确定元数据,包括图像的相对位置和图像的深度信息,光场全景图可由渲染引擎处理,以渲染场景的不同三维视图,使观众能够从不同的位置和角度以六个自由度探索场景,为用户带来视差感知。因此当图像在虚拟现实中渲染时,场景中的物体将根据它们在世界中的位置以及观看者与它们的相对位置正确移动。,
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,,苹果表示,与通常在虚拟现实系统中观看电脑渲染内容相比,图像内容将带来照片般逼真。与通常的专利一样,这项专利集中在关键技术上,并不特别关注使用案例或潜在问题。在这种情况下,一个关键问题是,捕捉3D细节的设备需要强大性能。因此,苹果之前有另外一个专利关注iPhone或苹果头显这样的设备如何捕捉图像数据,然后以无线方式发送到另一个设备进行处理。,
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,,苹果认为另一个设备或者基站可能比传统的独立系统提供更多计算能力,而且无线连接不会像传统的系留系统那样把设备拴在基站上。,
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